2023-11-19

北京新闻贝壳财经记者 覃澈 摄

新京报贝壳财经讯(记者) 秦澈)12月16日,在2021年中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副主席,中国音数协游戏工作委员会主席张毅君发布了《2021中国游戏产业报告》。

结果显示,2021年中国游戏产业具体销售额为2965.13亿元,比2020年增长178.26亿元,同比增长6.4%。
结果显示,2021年,中国游戏行业具体销售额为2965.13亿元,比2020年增长178.26亿元,同比增长6.4%。此外,中国游戏用户数量保持持续增长,用户数量超过6.66亿,同比增长0.22%。
贝壳金融记者注意到,中国在总收入中所占比例最大的游戏应该是中国自主开发的。其中,中国市场具体营销收入达到2558.19亿元,比2020年增长156.27亿元,同比增长6.51%,占中国网络营销总额的80%以上。海外市场也取得了不错的成绩。实际销售额为180.13亿美元,比2020年增长25.63亿美元,同比增长16.59%。
此外,网络游戏市场在2021年继续爆发。不仅客户数量达到6.56亿以上,同比增长0.23%,具体销售额达到225.38亿元,比2020年增长158.62亿元,同比增长7.57%。总市场收入占76.06%。

与网络游戏市场的爆发相比,客户端游戏也在继续努力。数据显示,端游市场实际销售额为588亿元,比2020年增长28.8亿元,占市场总收入的19.83%。页游行业大幅下滑,实际销售额仅为60.30亿元,比2020年下降15.78亿元,同比下降20.74%,占整体市场收入的2.03%。除上述三种游戏外,其他游戏的比例为2.08%。
会议还首次披露了主机游戏市场。数据显示,2021年中国主机游戏市场实际工资达到25.8亿元,同比增长22.34亿元。
值得注意的是,电竞游戏市场收入从2020年1365.57亿元增加到2021年1401.81亿元,仅增加36.24亿元,同比增长2.65%,增速明显放缓。但在用户数量方面,2021年电竞游戏用户数量超过4.89亿,同比增长0.27%。
审校 陈荻雁