加快经济社会网络化进程 it行业为高质量发展增添了驱动力

2023-11-26

2020年,在网络强国战略的指导下,it产业紧紧抓住信息化发展的历史机遇,有序推进网络基础设施建设,通过社交网络构建新的服务生态。电子商务、网络游戏、在线教育等领域都得到了显著改善,取得了新的成就。面对新冠肺炎疫情的重要影响,it行业充分利用云计算、大数据、人工智能等新一代信息技术和平台服务优势,发展非接触经济体系,加快中国经济社会网络化进程,培育经济发展新动能,促进创新发展。

进一步推进高层数据共享架构建设

2020年,我国基础设施建设进一步推进,全国互联网高层数据共享架构进一步完善,不断向“多方位、系统化”网络架构布局迈进。主干网直接联点大幅扩大,疏浚水平不断提高,网间带宽14.3Tbps,年增幅超过30%。

截至2020年11月,中国国际互联网进出口带宽为6.5Tbps,在海南、连云港、舟山、上海、张家口新增5个国际互联网数据专用渠道,共创141个国外POP。截至2020年第三季度,我国光缆线长达4983.47万公里,其中远程光缆线长达110.61万公里。手机基站916万,互联网宽带接入端口93682万,其中xdsl端口689万,光纤接入(FTTH/O)端口86652万只。

电子商务单季度成交额创新高,网络零售发展形势持续

2020年,在新冠肺炎疫情的影响下,电子商务行业第一季度和第二季度的增长率明显下降,第三季度出现明显反弹趋势。截至2020年第三季度,中国电子商务成交额已达25.91万亿元。第三季度电商成交额达到9.72万亿,同比增长16.3%。

新冠肺炎疫情考验网络零售显示出强大的支撑能力,网络零售发展形势持续改善。截至2020年第三季度,我国网络零售额达到8.01万亿,同比增长9.7%。实物商品网上零售额达到6.6万亿,同比增长15.3%,占社会消费品零售总额的24.3%,同比增长4.8%。

99%的网民应用社交网络在线教育用户数量创历史新高

2020年,受新冠肺炎疫情影响,越来越多的公众交流活动从线下转移到网上,社交网络服务用户数量保持稳步增加,用户活动进一步增加。截至2020年6月,我国社交网络服务客户已达9.31亿多,较2019年同期增长1.06亿多,同比增长12.9%。社交网络服务客户占整体网民的99%,客户利用率在各种网络应用中排名第一。

在丰富的信息流和社会交流的前提下,微信通过小程序搭建客户与零售、电子商务、生活服务、政府民生等线上线下服务的桥梁,通过微信支付和企业微信促进公司联系,构建新的网络服务生态。

2020年,受新冠肺炎疫情影响及其“停课不停学”推动,全国2.82亿学生转向线上学习,教育现代化进程明显加快,线上教育用户数量创历史新高,线上教育产业进入快速发展时期。截至2020年6月,我国在线教育客户数量已达3.81亿多,较2019年大幅增长,同比增长63.7%,用户数量增速稳居互联网细分行业前列。在线教育客户占整体网民的40.5%,比2019年同期高出13.3%。

搜索引擎市场规模略有下降,网络游戏市场容量明显增加

2020年,我国搜索引擎产业进入稳步发展环节,商业模式没有重大创新变化,市场容量与往年基本持平。2020年中国搜索引擎市场规模约905亿元,较2019年略有下降。

从市场格局来看,百度通过检索﹢信息流的商业模式仍然占据搜索市场的主导地位,市场占78.7%;在输入法和浏览器外部流量支持的帮助下,搜狗在市场上排名第二,市场占8.7%;360检索市场比例增加,达到4.7%;自上线以来,用户渗透率不断提高,市场占比达到3.7%。

2020年,我国网络游戏市场容量大幅提升,涌现出许多受用户欢迎和业界关注的精品商品。2020年,中国网络游戏市场容量约3189亿元,较2019年增长516亿元,同比增长19.3%,较2019年增长8.4亿元%。

加快经济社会网络化进程 it行业为高质量发展增添了驱动力

在市场结构层面,由于客户端游戏和页面游戏市场持续萎缩,网络游戏在整个网络游戏市场中的比例显著增加,占71.5%,客户端游戏和页面游戏市场的比例分别达到26.8%、1.7%的网络游戏成为网络游戏产业的核心力量。

加快经济社会网络化进程 it行业为高质量发展增添了驱动力
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